Lionwing.pro | เว็บไซต์ทางการ รวมสล็อต คาสิโน และกีฬาออนไลน์
โปรโมชั่นล่าสุด
สล็อตออนไลน์

Mahjong Ways 2: ไพ่ทองเปลี่ยนเป็น Wild และตัวคูณคิดอย่างไร

ไพ่นกกระจอกลายจุดและไม้ไผ่บนโต๊ะสีเขียว พร้อมหัวข้อ “สล็อตไพ่นกกระจอก” และแบรนด์ LIONWING
ภาพประกอบธีมของบทความ

สิ่งที่ทำให้สล็อตไพ่นกกระจอก Mahjong Ways 2 ต่างจากเกมที่มีภาพไพ่เหมือนกัน คือความสัมพันธ์ระหว่างไพ่ทอง Wild และตัวคูณที่ขึ้นเป็นขั้น ถ้าเข้าใจสามส่วนนี้ จะอธิบายได้ว่าทำไมหนึ่งครั้งที่กดหมุนจึงจ่ายหลายจังหวะ และทำไมการชนะจังหวะที่สี่ไม่ได้ใช้ตัวคูณเดียวกับจังหวะแรก คู่มือของ lionwing หรือไลอ้อนวิงฉบับนี้พูดถึงภาค 2 ของ PG SOFT โดยเฉพาะ ไม่ยืมจำนวนฟรีสปินจาก Mahjong Ways ภาคแรกมาใส่แทน

ไพ่เป็นภาพธีม ส่วนการจ่ายใช้ 2,000 Ways

Mahjong Ways 2 มีรีล 5 รีล ความสูงที่ใช้จัดช่องเป็น 4–5–5–5–4 จึงได้ 4 × 5 × 5 × 5 × 4 = 2,000 Ways ตัวเลขนี้เป็นจำนวนเส้นทางจับคู่ที่โครงสร้างรองรับ ไม่ใช่ 2,000 รายการที่จ่ายทุกครั้ง และไม่จำเป็นต้องมีสัญลักษณ์ชนะครบทั้ง 5 รีลสำหรับรางวัลทุกชนิด การตัดสินใช้เงื่อนไขของสัญลักษณ์และจำนวนรีลที่ต่อกันด้วย รายละเอียดโครงสร้างอ้างอิง เอกสารเกม Mahjong Ways 2 ของ PG SOFT

ไม่ต้องมีพื้นฐานเล่นไพ่นกกระจอกจริงเพื่ออ่านเกมนี้ เพราะภาพไพ่ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์ในตารางรางวัล ไม่ใช่การจัดมือแบบเกมโต๊ะ การจำชื่อมังกรหรือแต้มบนไพ่ช่วยแยกภาพได้ แต่ไม่ได้แทนกติกาการจ่าย สิ่งที่ควรสังเกตคือไพ่ชนิดเดียวกันต่อกันจากรีลที่กำหนดหรือไม่ และมี Wild เข้าไปแทนตำแหน่งใดในชุดที่ระบบไฮไลต์

สมมติไพ่ชนิดหนึ่งมี 2 ตัวในรีลแรก 1 ตัวในรีลที่สอง และ 2 ตัวในรีลที่สาม ชุดที่เข้าเงื่อนไขสามรีลจะจับคู่ได้ 2 × 1 × 2 = 4 วิธี แต่ภาพไพ่เหมือนกันสามตัวที่กระจายอยู่เพียงรีลเดียวไม่ใช่การจับคู่แบบเดียวกัน จึงไม่ควรนับจำนวนภาพรวมแล้วตัดสินรางวัลทันที วิธีนับ Ways แยกเรื่อง “จำนวนทางจับคู่” ออกจาก “มูลค่าของทางที่จับคู่สำเร็จ”

ไพ่ทองเปลี่ยนเป็น Wild ในจังหวะไหน

ในเกมหลัก สัญลักษณ์บางตัวบนรีล 2, 3 และ 4 อาจเป็นไพ่ทอง เมื่อไพ่ทองร่วมในชุดชนะ หลังจ่ายรางวัลและเกิดการตกของสัญลักษณ์ จึงเปลี่ยนเป็นสัญลักษณ์ Wild สำหรับจังหวะต่อไป ไม่ใช่เพียงเห็นสีทองแล้วได้รางวัลเพิ่มทันที และไม่ได้เปลี่ยนไพ่ธรรมดาทุกตัวในชุดชนะให้เป็น Wild พร้อมกัน

ให้นึกถึงแผนผังสองจังหวะ: ชุดแรกมีไพ่ทองหนึ่งตัวเข้าชุด ระบบจ่ายรางวัลของชุดแรกตามปกติ จากนั้นตำแหน่งไพ่ทองเปลี่ยนเป็น Wild เมื่อชุดใหม่ตกลงมา Wild อาจช่วยต่อสัญลักษณ์ชนิดอื่น แต่ถ้าชุดใหม่ไม่เข้าเงื่อนไขก็จบลำดับ การมี Wild จึงอธิบายโอกาสจัดชุดบนจอ ไม่ใช่การยืนยันว่าทุกลำดับจะมีจังหวะชนะถัดไป

Wild แทนสัญลักษณ์ทั่วไปได้ แต่ไม่แทนสัญลักษณ์ Scatter ความต่างนี้ชัดเมื่อเห็น Wild หลายตำแหน่งแต่ไม่มีฟรีสปิน เพราะการเริ่มฟีเจอร์ต้องนับ Scatter แยกต่างหาก ผู้พัฒนาอธิบายการเปลี่ยนไพ่ทองและการเพิ่มความสำคัญของรีลกลางใน ประกาศเปิดตัว Mahjong Ways 2 ซึ่งช่วยแยกกลไกภาคนี้จากเกมที่ใช้ภาพธีมคล้ายกัน

ตัวคูณแบบขั้น: x1 → x2 → x3 → x5

ตัวคูณของเกมหลักเริ่มที่ x1 เมื่อมีชุดชนะจังหวะแรก จังหวะถัดไปใช้ x2 จากนั้น x3 และ x5 ในจังหวะที่สี่และต่อจากนั้น จุดที่มักเข้าใจผิดคือเรียงเป็น x1, x2, x3, x4 ตามจำนวนจังหวะ ทั้งที่เกมมีขั้น x5 โดยตรง ต้องจับคู่ตัวคูณกับจังหวะการจ่าย ไม่ใช่กับจำนวนครั้งที่เคยกดหมุนในทั้งช่วงการเล่น

จังหวะที่มีชุดชนะในลำดับเดียวกันรางวัลฐานสมมติตัวคูณเกมหลักยอดรางวัล
16 บาทx16 บาท
24 บาทx28 บาท
33 บาทx39 บาท
42 บาทx510 บาท
รวม15 บาทก่อนตัวคูณคิดทีละจังหวะ33 บาท

ตารางนี้ใช้ตัวเลขรางวัลฐานสมมติเพื่อสอนการอ่าน ไม่ใช่อัตราจ่ายของไพ่ชนิดใด ยอดรวม 33 บาทต่างจากการเอา 15 บาทคูณ x5 ทั้งหมด ซึ่งจะได้ 75 บาทอย่างผิดวิธี อีกด้านหนึ่ง ถ้าระบบแสดงยอด 6, 14, 23 และ 33 บาทเป็นยอดสะสม ไม่ควรนำทั้งสี่ตัวมาบวกกันอีกครั้ง ยอดสุดท้ายรวมจังหวะก่อนหน้าอยู่แล้ว การอ่านป้ายยอดเป็นทักษะคนละส่วนกับการจำตัวคูณ

ฟรีสปินของภาค 2 ไม่ใช่การยกตารางภาคแรกมาใช้

สำหรับกติกาในเอกสารที่อ้างอิง Scatter 3 ตัวเริ่มฟรีสปิน 10 ครั้ง ส่วนตัวที่เกินเพิ่มตัวละ 2 ครั้ง เช่น 4 ตัวให้ 12 ครั้ง ตัวคูณในฟีเจอร์เปลี่ยนชุดขั้นเป็น x2, x4, x6 และ x10 พร้อมให้สัญลักษณ์ทั่วไปบนรีลกลาง หรือรีลที่สาม เป็นไพ่ทอง ยกเว้น Wild และ Scatter ฟีเจอร์จึงเปลี่ยนทั้งตัวเลขที่ใช้คูณและตำแหน่งที่มีไพ่ทอง

หากใช้รางวัลฐานสมมติจากตารางเดิมในจังหวะสี่ขั้นของฟีเจอร์ จะได้ 6 × 2 + 4 × 4 + 3 × 6 + 2 × 10 = 66 บาท ตัวอย่างนี้ให้เห็นความต่างของชุดตัวคูณภายใต้เงื่อนไขรางวัลฐานเดียวกัน ไม่ได้สมมติว่าฟีเจอร์จะสร้างชุดชนะสี่จังหวะทุกครั้ง การแยกเงื่อนไขตัวอย่างออกจากผลจริงทำให้เปรียบเทียบกติกาได้โดยไม่เผลอคาดหวังยอดตายตัว

เมื่อเปรียบเทียบกับ Mahjong Ways ภาคแรก อย่าดูเพียงชื่อที่ต่างกันด้วยเลข 2 รายละเอียดฟรีสปินและรูปแบบช่องควรอ่านตามชื่อภาค การนำจำนวนรอบของอีกภาคมาใช้ทำให้คำนวณผิดตั้งแต่ต้น ส่วน x10 ของภาคนี้เป็นขั้นตัวคูณในฟีเจอร์ ไม่ใช่ข้อความว่าทุกการหมุนต้องคืนเงินสิบเท่า

ดูหนึ่งรายการให้ครบ แล้วค่อยดูภาพรวม

เดิมพันรวมที่แสดงก่อนเริ่มการหมุนเป็นต้นทุนของรายการนั้น Cascade ที่ตามมาคือจังหวะประเมินผลในรายการเดิม สมมติเริ่มด้วย 10 บาทและได้รางวัลรวม 33 บาทตามตัวอย่าง ผลต่างของรายการคือ 23 บาท แต่หากก่อนหน้านี้มีการหมุนอีก 9 ครั้ง ครั้งละ 10 บาทโดยไม่ได้รางวัล ต้นทุนรวมทั้งสิบครั้งคือ 100 บาท รางวัลรวมยังเป็น 33 บาท ผลต่างทั้งชุดจึงเท่ากับ −67 บาท

ความต่างระหว่างผลหนึ่งรอบกับผลรวมนี้เป็นเหตุผลที่ประวัติรอบสำคัญกว่าภาพตัวคูณเด่นเพียงภาพเดียว สำหรับการดูรายละเอียดที่ใช้งานได้จริง ให้จดเดิมพันของรอบ จำนวนจังหวะชนะ ตัวคูณแต่ละจังหวะ และยอดจ่ายสุดท้าย ถ้าตัวเลขไม่ตรงกัน จะทราบทันทีว่าควรตรวจจุดไหน แทนการสรุปว่าเกมคำนวณจากยอดที่ใหญ่ที่สุดบนจอ

  • ระบุชื่อภาคก่อนเทียบกติกา เพื่อไม่ใช้ข้อมูล Mahjong Ways แทนภาค 2
  • ตามตำแหน่งไพ่ทองหนึ่งตัวว่ามีส่วนในชุดชนะและเปลี่ยนสถานะเมื่อใด
  • อ่านขั้นตัวคูณบนจังหวะที่จ่ายจริง โดยเฉพาะการกระโดดจาก x3 ไป x5
  • แยกยอดสะสมจากยอดรางวัลย่อย และรวมต้นทุนทุกรอบเมื่อต้องการดูผลทั้งช่วง

สามข้อสงสัยเกี่ยวกับไพ่ทองและฟรีสปิน

ไพ่ทองทุกตัวต้องเปลี่ยนเป็น Wild หรือไม่

ไม่ใช่ เงื่อนไขคือไพ่ทองต้องมีส่วนในชุดชนะก่อน แล้วจึงเปลี่ยนหลังจ่ายรางวัลในจังหวะถัดไป ไพ่ทองที่ไม่เข้าชุดชนะไม่ทำหน้าที่เหมือนไพ่ที่กำลังแปลงสถานะ การดูเฉพาะสีบนจอจึงยังไม่พอ ต้องดูชุดที่ระบบนับให้ด้วย

มี 2,000 Ways แปลว่ามีโอกาสชนะสูงกว่าเกมที่มีเส้นน้อยกว่าเสมอไหม

จำนวน Ways บอกโครงสร้างการจับคู่ แต่ผลการจ่ายยังขึ้นกับการจัดสัญลักษณ์และค่าตารางรางวัล การเทียบจำนวน Ways เพียงตัวเดียวจึงไม่พอจะจัดอันดับผลตอบแทนของสองเกม สิ่งที่ใช้ประโยชน์ได้ตรงกว่าคือรู้ว่าชุดหนึ่งนับอย่างไรและมีมูลค่าเท่าไรในเกมนั้น

ต้องเพิ่มเดิมพันหลังเห็นไพ่ทองเยอะหรือเปล่า

จำนวนไพ่ทองของการหมุนเดิมไม่ใช่ยอดที่จะย้ายไปให้รายการใหม่ การเปลี่ยนเดิมพันเป็นการเลือกต้นทุนใหม่ จึงควรอิงขอบเขตที่ตั้งไว้ มากกว่าความรู้สึกว่าภาพก่อนหน้ากำลังบอกผลถัดไป หากยังอ่านยอดไม่คล่อง การดูประวัติหนึ่งรายการอย่างช้า ๆ มีประโยชน์กว่าการเพิ่มจำนวนรายการ

Mahjong Ways 2 จะอ่านง่ายขึ้นเมื่อแยก Ways การแปลงไพ่ทอง และขั้นตัวคูณออกจากกัน ก่อนนำมารวมเป็นยอดจ่าย ผู้ที่ต้องการเห็นตัวคูณอีกแบบอ่าน สาวถ้ำที่เพิ่มทีละหนึ่งหลังชนะ หรือ แมวทองที่เพิ่มตัวคูณด้วย Cat ต่อได้ และใช้ หมวดสล็อตของไลอ้อนวิง เป็นจุดรวมบทความ