สีสดและภาพลูกกวาดทำให้ Sweet Bonanza จำง่าย แต่การอ่านเกมให้เข้าใจต้องแยกสามตัวเลขออกจากกัน คือจำนวนสัญลักษณ์ รางวัลก่อนตัวคูณ และค่ารวมของตัวคูณลูกกวาด เมื่อแยกได้แล้วจะตอบได้ว่าทำไมผลไม้ที่อยู่คนละมุมยังนับเป็นชุดเดียวกัน และทำไมยอดช่วงฟรีสปินไม่เท่ากับรางวัลฐานที่เห็นระหว่างภาพตก บทความ lionwing หรือไลอ้อนวิงนี้อธิบายสล็อตลูกกวาดต้นฉบับของ Pragmatic Play พร้อมแบบฝึกที่ใช้ตัวเลขสมมติอย่างชัดเจน
นับผลไม้ชนิดเดียวกันทั้งจอ โดยไม่ต้องอยู่บนเส้น
Sweet Bonanza ใช้การจ่ายแบบนับสัญลักษณ์ที่ตำแหน่งใดก็ได้บนรีล โดยต้องมีภาพชนิดเดียวกันอย่างน้อย 8 ตัวจึงเข้าเกณฑ์จำนวนเริ่มต้น สัญลักษณ์ไม่ต้องติดกันเป็นกลุ่มหรือเรียงบนเส้นชนะตายตัว ข้อมูลรูปแบบการนับ Tumble และฟีเจอร์ในบทความอ้างอิง หน้าข้อมูล Sweet Bonanza ของผู้พัฒนา
ลองคิดถึงองุ่น 8 ตัวที่กระจายอยู่ทั้งด้านซ้าย กลาง และขวา ตำแหน่งกระจายไม่ทำให้เสียสิทธิ์การนับ แต่ถ้าเป็นองุ่น 7 ตัวและแอปเปิล 1 ตัว จะไม่กลายเป็นองุ่น 8 ตัวเพียงเพราะเป็นผลไม้ทั้งคู่ จำนวนต้องแยกตามชนิด เช่นเดียวกับลูกกวาดคนละรูปที่ไม่ควรรวมเป็นภาพเดียวกันเพื่อให้ครบจำนวน
ตารางรางวัลบอกมูลค่าของแต่ละชนิดและแต่ละช่วงจำนวน จึงต้องอ่านทั้งแถวสัญลักษณ์และคอลัมน์จำนวน ไม่เลือกค่าที่สูงสุดของแถวมาใช้กับทุกชุด ตัวเลขอัตราจ่ายที่เขียนเป็นเท่าของเดิมพันก็ต้องแปลงเป็นเงินก่อนรวม ตัวอย่างสมมติ ถ้าช่องตารางที่ตรงกับชุดนั้นระบุ 0.5 เท่าของเดิมพันรวม 10 บาท รางวัลฐานจะเป็น 5 บาท ไม่ใช่ 0.5 บาทหรือ 50 บาท
Tumble คือการเคลียร์ชุดชนะในรายการเดิม
เมื่อชุดสัญลักษณ์ครบเกณฑ์และจ่ายรางวัล ภาพที่ชนะจะหายไปแล้วมีภาพใหม่ตกลงมา หากภาพใหม่เข้าชุดก็ประเมินและจ่ายต่อจนไม่มีชุดชนะ การชนะต่อเนื่องแบบนี้เรียก Tumble จำนวนภาพตกจึงไม่ได้เท่ากับจำนวนครั้งที่จ่ายเงินเพื่อกดหมุน ต้องแยกจังหวะภายในรายการเดียวกันออกจากการหมุนใหม่ที่เริ่มด้วยค่าใช้จ่ายครั้งถัดไป
สมมติรอบหนึ่งเริ่มที่เดิมพัน 10 บาท แล้วได้รางวัลฐานสามจังหวะ 4 บาท 3 บาท และ 5 บาท ก่อนคิดตัวคูณ ฐานรวมของลำดับคือ 12 บาท แม้จะเห็นแอนิเมชันสามชุด ต้นทุนเริ่มรายการยังเป็น 10 บาทในตัวอย่างนี้ ถ้าหน้าจอแสดงยอดสะสม 4, 7 และ 12 บาท ก็ใช้ยอดสุดท้าย 12 บาท ไม่บวกสามยอดสะสมเป็น 23 บาท
| จังหวะในตัวอย่าง | รางวัลย่อยก่อนตัวคูณ | ยอดสะสมก่อนตัวคูณ |
|---|---|---|
| ชุดแรก | 4 บาท | 4 บาท |
| ชุดที่สอง | 3 บาท | 7 บาท |
| ชุดที่สาม | 5 บาท | 12 บาท |
| จบลำดับ | ไม่มีชุดชนะใหม่ | ฐานรวม 12 บาท |
การแยกยอดย่อยกับยอดสะสมเป็นประโยชน์ทั้งตอนดูผลและตอนสอบถามรายการ หากจำได้เพียงเลขใหญ่ที่ขึ้นท้ายจอ จะอธิบายไม่ได้ว่าระบบนำส่วนไหนมาคิด แต่ถ้าเก็บฐานแต่ละจังหวะไว้ จะตรวจยอดรวมก่อนตัวคูณได้ทันที โดยไม่ต้องอนุมานจากความเร็วของภาพหรือสีของผลไม้
ฟรีสปินและการรวมตัวคูณด้วยการบวก
กติกาของต้นฉบับระบุว่า Scatter รูปลูกอมแท่งตั้งแต่ 4 ตัวเริ่มฟรีสปิน 10 ครั้ง ในฟีเจอร์อาจเกิดสัญลักษณ์ตัวคูณตั้งแต่ x2 ถึง x100 เมื่อสิ้นสุดลำดับ Tumble ค่าของตัวคูณที่เกี่ยวข้องถูกนำมารวมกันด้วยการบวก แล้วใช้กับรางวัลของลำดับนั้น จึงต้องรู้ทั้งฐานรวมและตัวคูณรวม ไม่อ่านเลขของลูกบอลหนึ่งลูกเป็นยอดจ่ายทั้งหมด
ใช้ฐาน 12 บาทจากตัวอย่างเดิม สมมติลำดับฟรีสปินนั้นมีตัวคูณ x2, x3 และ x10 ค่ารวมคือ 2 + 3 + 10 = x15 ยอดหลังคำนวณจึงเป็น 12 × 15 = 180 บาท ไม่ใช่ 12 × 2 × 3 × 10 ซึ่งจะได้ 720 บาท คำว่า “ตัวคูณ” ของสัญลักษณ์แต่ละตัวไม่ได้แปลว่าเกมใช้การคูณค่าทุกตัวต่อกัน ต้องดูวิธีรวมของฟีเจอร์ด้วย
| ส่วนที่ใช้คำนวณ | ตัวเลขสมมติ | วิธีอ่าน |
|---|---|---|
| ฐานรางวัลรวม | 12 บาท | รวมรางวัลย่อย 4 + 3 + 5 |
| ค่าตัวคูณในลำดับ | x2, x3, x10 | รวมด้วยการบวก |
| ตัวคูณรวม | x15 | 2 + 3 + 10 |
| ยอดหลังตัวคูณ | 180 บาท | 12 × 15 |
ตัวอย่างนี้มีไว้ฝึกคำนวณ ไม่ใช่คำกล่าวว่าฟรีสปินจริงจะมีสามลูกหรือได้ 180 บาท หากฐานรางวัลเปลี่ยนเป็น 2 บาทแต่ค่ารวมยัง x15 ยอดจะเหลือ 30 บาท จึงเห็นชัดว่าตัวคูณเดียวกันให้เงินต่างกันตามฐาน อีกด้านหนึ่ง ค่าบนสัญลักษณ์สูงเพียงตัวเดียวก็ไม่ใช่คำยืนยันว่าจะมีฐานรางวัลให้คูณตามที่คาดหวัง
ต้นฉบับกับ 2500 และ Super Scatter เป็นคนละข้อมูล
ชื่อ Sweet Bonanza ที่ไม่มีตัวเลขต่อท้ายคือขอบเขตของบทความนี้ ผู้พัฒนามี Sweet Bonanza 2500 และ Sweet Bonanza Super Scatter แยกต่างหาก การเห็นภาพขนมหรือโลโก้คล้ายกันไม่ทำให้ใช้ช่วงตัวคูณและหน้าที่ Scatter เหมือนกันทั้งหมด ไม่ควรย้ายตัวเลขของรุ่นใหม่มาใส่ต้นฉบับโดยตัดชื่อส่วนท้ายออก
การเปรียบเทียบเกมให้ดูเป็นหัวข้อ: รุ่นใดที่กำลังอ่าน นับชุดสัญลักษณ์อย่างไร ตัวคูณปรากฏในโหมดไหน และเก็บค่ารวมตามลำดับใด วิธีนี้ชัดกว่าพูดกว้าง ๆ ว่าเกมรุ่นใหม่ “เหมือนเดิมแต่จ่ายมากกว่า” เพราะกติกาที่ต่างเพียงข้อเดียวก็เปลี่ยนการตีความตัวเลขในรอบได้แล้ว
ซื้อฟีเจอร์หนึ่งครั้งกับหมุนหลายครั้ง เทียบต้นทุนอย่างไร
ถ้าเวอร์ชันและพื้นที่ให้บริการที่ใช้งานมีปุ่มซื้อฟีเจอร์ ราคาที่แสดงเป็นค่าใช้จ่ายอีกประเภท คำว่าฟรีสปินเรียกโหมดที่ตามมา ไม่ได้ลบราคาที่จ่ายเพื่อเข้าโหมด สมมติการหมุนปกติในตัวอย่างครั้งละ 10 บาท และตัวเลือกเข้าโหมดพิเศษราคา 500 บาท ราคานั้นเท่ากับต้นทุนการหมุน 50 รายการในแง่จำนวนเงิน แต่ไม่ทำให้ผลหรือรูปแบบรางวัลของสองวิธีเท่ากัน
หากจ่าย 500 บาทเพื่อเข้าฟีเจอร์และยอดรางวัลฟีเจอร์รวมได้ 350 บาท ผลต่างคือ −150 บาท จะไม่กลายเป็นกำไร 350 บาทเพียงเพราะไม่มีการหักเดิมพันแยกในแต่ละฟรีสปิน ส่วนการหมุนปกติ 20 ครั้ง ครั้งละ 10 บาท ต้นทุน 200 บาทและรางวัลรวม 160 บาท ให้ผลต่าง −40 บาท ทั้งสองกรณีอ่านได้ด้วยต้นทุนรวมและรางวัลรวม ไม่ใช้รอบที่เด่นที่สุดเพียงรอบเดียว
- ก่อนยืนยันราคา แยกค่าเริ่มรายการปกติออกจากราคาฟีเจอร์
- เมื่อดูผล ใช้ยอดรวมหลังลำดับจบ ไม่รวมยอดสะสมซ้ำ
- ตรวจฐานรางวัลและการบวกตัวคูณให้ครบก่อนเปรียบเทียบยอด
- หากหยุดการแสดงผลด้วยปุ่มเร็วขึ้น อย่าสรุปว่าการแสดงแอนิเมชันสั้นลงเปลี่ยนตารางรางวัล
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับผลไม้และลูกกวาด
ผลไม้แปดตัวคนละชนิดรวมกันจ่ายได้ไหม
จำนวนต้องนับแยกตามสัญลักษณ์ ไม่ใช่ตามหมวดกว้างว่าเป็นผลไม้ การมีองุ่น แอปเปิล และกล้วยรวมแปดภาพจึงยังไม่ใช่ชุดแปดภาพชนิดเดียวกัน ให้ดูแถวที่ระบบไฮไลต์และจำนวนของชนิดนั้นก่อนอ่านค่าจ่าย
ตัวคูณ x100 หมายถึงได้เงินหนึ่งร้อยเท่าของเดิมพันทุกครั้งหรือไม่
ไม่ใช่ ตัวคูณต้องใช้กับรางวัลที่เข้าเงื่อนไขในลำดับนั้น ไม่ใช่เอายอดเดิมพันมาคูณ x100 เองทุกครั้งที่เห็นสัญลักษณ์ ถ้าฐานสมมติเป็น 3 บาท คูณ x100 จะเป็น 300 บาท แต่ฐาน 3 บาทก็ไม่ได้เกิดแน่นอนในทุกรอบ
เกมคล้ายซุส ใช้วิธีดูค่ารวมในฟรีสปินเหมือนกันทั้งหมดไหม
หลักการนับสัญลักษณ์ตำแหน่งใดก็ได้และ Tumble คล้ายกัน แต่การปรากฏและการสะสมตัวคูณต้องอิงชื่อเกม Gates of Olympus มีคำอธิบายตัวคูณสะสมของฟีเจอร์เฉพาะ ส่วน Sweet Bonanza ต้นฉบับอธิบายการรวมตัวคูณเมื่อจบลำดับ Tumble จึงไม่ควรนำสถานะที่เห็นจากคลิปซุสมายืนยันการคิดยอดของลูกกวาด
เมื่ออ่าน Sweet Bonanza ให้ครบตั้งแต่ชนิดภาพ จำนวนที่นับ ฐาน Tumble และตัวคูณรวม ยอดรางวัลจะตรวจตามได้โดยไม่ต้องพึ่งสูตรสีผลไม้ อ่านต่อเรื่อง Gates of Olympus และตัวคูณสายฟ้า กับ Dragon Hatch ที่สะสมสัญลักษณ์ชนะ ได้ใน หมวดสล็อตไลอ้อนวิง