Lionwing.pro | เว็บไซต์ทางการ รวมสล็อต คาสิโน และกีฬาออนไลน์
โปรโมชั่นล่าสุด
สล็อตออนไลน์

Gates of Olympus สล็อตซุส: Pay Anywhere และตัวคูณสายฟ้าคิดอย่างไร

รูปปั้นหินอ่อนซุสในโถงเสากรีก พร้อมหัวข้อ “สล็อตเทพเจ้าซุส” และแบรนด์ LIONWING
ภาพประกอบธีมของบทความ

สล็อตซุส Gates of Olympus ดูคุ้นตาจากภาพอัญมณีและลูกบอลสายฟ้า แต่ความต่างสำคัญอยู่ที่การนับสัญลักษณ์ซึ่งไม่ต้องเรียงตามเส้น และการนำรางวัลฐานไปคูณหลังรวมจังหวะการตกของสัญลักษณ์ ถ้ามองแค่เลข x500 จะยังอธิบายยอดจริงไม่ได้ เพราะต้องรู้ทั้งฐานที่จ่ายและตัวคูณที่เข้าเงื่อนไข บทความของ lionwing หรือไลอ้อนวิงนี้พาอ่านเกมต้นฉบับของ Pragmatic Play ด้วยตัวอย่างที่คำนวณตามได้ทีละขั้น

Pay Anywhere นับจำนวน ไม่ได้ลากเส้นหรือเชื่อมกลุ่ม

การจ่ายแบบ Pay Anywhere ของ Gates of Olympus พิจารณาสัญลักษณ์ชนิดเดียวกันอย่างน้อย 8 ตัวที่อยู่ตำแหน่งใดก็ได้บนพื้นที่รีล ไม่ต้องเรียงจากซ้ายผ่านเส้นที่กำหนด และไม่ต้องแตะติดกันเป็นกลุ่ม การเห็นอัญมณีสีเดียวกันกระจายคนละมุมจึงยังนับร่วมได้ ขณะที่อัญมณีคนละชนิดไม่ควรนำมารวมให้ครบแปด รายละเอียดนี้และฟีเจอร์ต่อไปอ้างอิง หน้าข้อมูลเกม Gates of Olympus ทางการ

สิ่งที่เห็นในชุดสมมติอ่านจำนวนอย่างไรความหมายสำหรับการจ่ายปกติ
อัญมณีชนิดเดียวกัน 8 ตัวกระจายทั่วจอนับรวมชนิดเดียวกันครบเกณฑ์จำนวนเริ่มต้น
อัญมณีชนิดหนึ่ง 7 ตัว และอีกชนิด 7 ตัวแยกนับเป็น 7 และ 7ไม่รวมเป็น 14 ตัวชนิดเดียว
ชนิดเดียวกันมากขึ้นหลังมีสัญลักษณ์ตกใหม่นับชุดใหม่ตามจำนวนจริงเป็นการประเมินในจังหวะถัดไป
Scatter พร้อมสัญลักษณ์ปกติแยกหน้าที่และกติกาไม่เอา Scatter มาเติมจำนวนอัญมณี

จำนวนที่ครบเกณฑ์เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการอ่านรางวัล ค่าจ่ายยังแยกตามชนิดและช่วงจำนวน เช่น ช่องตารางสำหรับจำนวน 8 ตัวกับจำนวนที่มากกว่าอาจใช้ค่าคนละช่อง จึงไม่ควรคิดว่าได้เพิ่มหนึ่งตัวแล้วต้องเพิ่มรางวัลหนึ่งส่วนเท่ากันเสมอ ก่อนคำนวณต้องรู้ว่าค่าที่อ่านเป็นเท่าของเดิมพันหรือยอดเงิน ซึ่งเป็นหน่วยคนละแบบ

Tumble ทำให้หนึ่งการหมุนมีผลหลายชุด

เมื่อสัญลักษณ์ครบชุดที่จ่าย ระบบนำชุดชนะออกแล้วปล่อยชุดใหม่ตกลงมา การทำงานนี้เรียก Tumble ถ้าชุดใหม่จ่ายอีกก็เกิดจังหวะต่อเนื่องจนไม่เหลือชุดชนะ การเห็นภาพเปลี่ยนสามครั้งหลังจากกดหนึ่งครั้งจึงไม่จำเป็นต้องหมายถึงจ่ายเดิมพันสามรายการ ต้องแยกการประเมินหลายชุดในรายการเดิมออกจากการเริ่มหมุนใหม่

สมมติหนึ่งการหมุนมีรางวัลก่อนตัวคูณสามจังหวะ 5 บาท 8 บาท และ 2 บาท ฐานรวมของลำดับคือ 15 บาท หากในรายละเอียดแสดงยอดสะสม 5, 13 และ 15 บาท ให้ใช้ยอดสุดท้ายเป็นฐานรวม ไม่บวกทั้งสามยอดอีกครั้งเป็น 33 บาท ความผิดพลาดนี้เกิดได้แม้จำกติกาสายฟ้าถูกแล้ว เพราะยังอ่านชนิดของยอดบนหน้าจอผิด

เลขบนลูกบอลสายฟ้าเป็นตัวคูณ ไม่ใช่เงินที่จ่ายเอง

เกมต้นฉบับมีตัวคูณสายฟ้าที่สุ่มปรากฏได้ทั้งเกมหลักและฟรีสปิน โดยค่าบนสัญลักษณ์อาจสูงถึง x500 ตามข้อมูลผู้พัฒนา ตัวเลขนี้ต้องทำงานร่วมกับรางวัลของชุดที่เข้าเงื่อนไข ไม่ใช่การเห็นลูกบอลแล้วได้รับเงินจำนวนเดียวกับเลขบนลูกบอล และ x500 ก็ไม่ใช่ข้อความว่าทุกการหมุนคืนเงิน 500 เท่า

การอ่านการรวมตัวคูณให้เริ่มจากการบวกค่า ไม่ใช้การคูณเลขบนสัญลักษณ์ต่อกัน สมมติลำดับที่ใช้รวมตัวคูณมี x2 และ x5 ค่ารวมเป็น x7 ไม่ใช่ x10 หากฐานรางวัลที่นำไปคูณเป็น 15 บาท ยอดเป็น 15 × 7 = 105 บาท การคูณ x2 × x5 จะทำให้คำนวณเป็น 150 บาทซึ่งเป็นอีกกติกาหนึ่ง ไม่ตรงกับการรวมด้วยการบวก

ตัวอย่างที่มีประโยชน์อีกแบบคือเปรียบเทียบฐานกับตัวคูณ ฐาน 1 บาทคูณ x20 เป็น 20 บาท แต่ฐาน 10 บาทคูณ x5 เป็น 50 บาท ภาพที่ตัวคูณใหญ่กว่าจึงไม่ได้แปลว่ามูลค่ารางวัลใหญ่กว่าเสมอ เวลาทบทวนควรเก็บคู่ข้อมูล “ฐานเท่าไร–คูณด้วยเท่าไร” แล้วจึงดูยอดที่จ่าย จะอธิบายความต่างได้ครบกว่าดูเลขคูณสูงสุดเพียงช่องเดียว

ในฟรีสปิน ตัวคูณสะสมทำให้สถานะก่อนรอบใหม่สำคัญ

สัญลักษณ์ Scatter อย่างน้อย 4 ตัวเริ่มฟรีสปิน 15 ครั้งในเกมต้นฉบับ ระหว่างฟีเจอร์ สัญลักษณ์ตัวคูณที่ปรากฏในรอบซึ่งมีรางวัลจะถูกนำไปเพิ่มในตัวคูณสะสม และใช้คำนวณรางวัลนั้น จึงต้องตามทั้งตัวเลขที่เพิ่งปรากฏและยอดรวมที่แถบฟีเจอร์เก็บอยู่ การเห็นสัญลักษณ์ x4 ในรอบหนึ่งไม่ได้หมายความว่ารอบนั้นใช้ x4 เพียงอย่างเดียวเสมอ

สมมติแถบฟีเจอร์มีตัวคูณสะสม x6 อยู่แล้ว รอบถัดมาที่มีชุดชนะเกิดตัวคูณเพิ่ม x4 จะได้ค่ารวม x10 ถ้าฐานรางวัลของรอบนั้นเป็น 12 บาท ยอดคำนวณคือ 12 × 10 = 120 บาท ตัวอย่างนี้ตั้งสถานะเริ่มต้นสมมติเพื่อให้เห็นการบวกกับค่าที่มีอยู่ ไม่ได้กำหนดว่าฟีเจอร์จริงต้องเดินผ่านตัวเลขชุดนี้หรือจ่ายฐาน 12 บาท

เงื่อนไขที่ต้องแยกอีกข้อคือ การมีค่าสะสมอยู่ไม่ได้ทำให้ทุกฟรีสปินนำค่านั้นมาคูณอัตโนมัติ ตาม คำอธิบายกติกาฉบับอ้างอิงที่ Grosvenor เผยแพร่โดยตรง ต้องมีสัญลักษณ์ Mult อยู่บนจอเมื่อจบลำดับ Tumble จึงนำค่าสะสมมาใช้กับรางวัลของรอบนั้น ถ้าสมมติแถบมี x6 แต่รอบที่จ่ายฐาน 12 บาทไม่มี Mult หลังจบลำดับ จะจ่ายฐาน 12 บาท ไม่ใช่ 72 บาท ค่าสะสมยังเป็นสถานะของฟีเจอร์ แต่ไม่ใช่ตัวคูณที่ใช้กับยอดจ่ายของทุกครั้งโดยไม่มีเงื่อนไข

ส่วนของตัวอย่างฟรีสปินตัวเลขสมมติเหตุผลที่ต้องแยกอ่าน
ตัวคูณสะสมก่อนรอบx6เป็นสถานะที่มีอยู่ก่อนค่าใหม่
ตัวคูณเพิ่มในรอบที่มีรางวัลx4นำไปบวกกับสถานะเดิม
ตัวคูณที่ใช้ในตัวอย่างx106 + 4 ไม่ใช่ 6 × 4
รางวัลฐานของรอบ12 บาทเป็นยอดที่จะถูกนำไปคูณ
ยอดหลังคำนวณ120 บาท12 × 10

คำว่าฟรีสปินบอกชนิดฟีเจอร์ภายในเกม ส่วนสิทธิ์โบนัสหรือยอดที่เว็บไซต์เพิ่มเข้าบัญชีเป็นอีกข้อตกลงหนึ่ง จึงไม่ควรรวมยอดจากสองส่วนเป็นกติกาของซุส หากมีค่าใช้จ่ายเพื่อเข้าโหมดพิเศษ ให้บันทึกต้นทุนนั้นก่อนมองผลรวมของฟีเจอร์ จะไม่เกิดช่องว่างระหว่างคำว่า “ฟรี” บนชื่อโหมดกับเงินจริงที่ใช้ไปก่อนหน้า

แยก Gates of Olympus ต้นฉบับจากรุ่นชื่อใกล้กัน

ชื่อ Gates of Olympus, Gates of Olympus 1000 และ Gates of Olympus 2500 ไม่ใช่ชื่อเดียวกันที่เปลี่ยนเฉพาะภาพปก บทความนี้ใช้กติกาหน้าผู้พัฒนาของชื่อที่ไม่มีตัวเลขต่อท้าย ดังนั้นข้อมูลตัวคูณของรุ่นใหม่ไม่ควรถูกนำมายืนยันแทนค่าของต้นฉบับ ตัวอย่างชัดคือผู้พัฒนามี หน้าข้อมูล Gates of Olympus 2500 แยกต่างหาก พร้อมโหมดฟีเจอร์ของรุ่นนั้น

วิธีแยกรุ่นที่เร็วคืออ่านชื่อเต็มก่อนเปิดตารางรางวัล จากนั้นดูคำอธิบายตัวคูณในเกมหลักและฟรีสปินให้เป็นคนละส่วน ไม่ใช้คลิปที่ตัดชื่อรุ่นออกมาเทียบตัวเลขทันที รายละเอียดชื่อรุ่นช่วยให้คุยเรื่องกติกาได้ตรงกันตั้งแต่ต้น และลดการอ้างอัตราหรือปุ่มฟีเจอร์ที่เป็นของเกมอีกตัวโดยไม่รู้ตัว

รางวัลของหนึ่งรอบกับยอดสุทธิของช่วงเล่น

สมมติเดิมพันรวมหนึ่งรายการเป็น 10 บาทและรางวัลที่จ่ายหลังคำนวณเท่ากับ 105 บาท ผลต่างรายการนั้นคือ 95 บาท แต่ถ้าทั้งช่วงมี 30 รายการ ครั้งละ 10 บาท และจ่ายรางวัลรวมทั้งหมด 240 บาท ต้นทุนคือ 300 บาท ยอดสุทธิของตัวอย่างจึงเป็น −60 บาท ไม่สามารถนำรอบที่จ่ายเด่นเพียงรอบเดียวมาแทนทั้งช่วงได้

การทบทวนที่ใช้ได้จริงมีสามตัวเลขพอ คือจำนวนรายการที่มีค่าใช้จ่าย ต้นทุนรวม และรางวัลรวม ไม่ต้องสร้างสูตรเพิ่มเดิมพันตามสีของอัญมณีหรือความถี่ของสายฟ้า หากต้องการรู้ว่าตัวเลขรางวัลมาจากไหน ให้ย้อนดูจำนวนสัญลักษณ์ ฐาน Tumble และตัวคูณในรายการนั้นก่อน นั่นเป็นข้อมูลของผลที่เกิดแล้วซึ่งสามารถตรวจตามได้

ข้อสงสัยที่ควรแยกให้ชัด

อัญมณีต้องติดกันถึงจะจ่ายไหม

ไม่ต้องสำหรับการจ่ายแบบ Pay Anywhere ของเกมนี้ แต่ต้องเป็นชนิดเดียวกันและครบจำนวนตามช่องตารางรางวัล การจ่ายแบบนี้จึงต่างจาก Cluster ที่ต้องเชื่อมติดกัน และต่างจาก Payline ที่ต้องอยู่บนเส้นที่กำหนด

มีสายฟ้าสูงแต่ไม่มีชุดรางวัล ทำไมไม่ได้ยอดตามตัวคูณ

ตัวคูณไม่ใช่รางวัลฐานในตัวเอง ต้องมีรางวัลที่เข้าเงื่อนไขเพื่อใช้คำนวณ โดยเฉพาะการเก็บตัวคูณในฟีเจอร์ที่ผู้พัฒนาระบุว่าต้องอยู่ในรอบที่มีรางวัล การเอาตัวเลขบนลูกบอลไปคูณเดิมพันเองโดยไม่ดูผลรายการจึงทำให้สร้างยอดที่เกมไม่ได้จ่ายขึ้นมา

ซุสกับ Sweet Bonanza เหมือนกันจนใช้คู่มือแทนกันได้หรือเปล่า

ทั้งสองเกมนับสัญลักษณ์ตำแหน่งใดก็ได้และมี Tumble แต่การปรากฏและการเก็บตัวคูณ รวมถึงจำนวนฟรีสปิน เป็นกติกาเฉพาะชื่อเกม ความคล้ายของภาพไม่เพียงพอให้ย้ายข้อกำหนดทั้งหมดไปใช้แทนกัน ควรเปรียบเทียบเป็นหัวข้อ เช่น นับชุดอย่างไร และตัวคูณเก็บนานเพียงใด

เมื่อแยกจำนวนสัญลักษณ์ ฐาน Tumble และค่ารวมตัวคูณได้ Gates of Olympus จะอธิบายได้ด้วยลำดับตัวเลขมากกว่าความรู้สึกจากแอนิเมชัน อ่าน Sweet Bonanza เพื่อเทียบการรวมตัวคูณลูกกวาด หรือ Mahjong Ways 2 ที่คูณเป็นขั้น ต่อใน หมวดสล็อตไลอ้อนวิง ได้